Nintendo is 'investigating' 5G and streaming tech, however refuses to 'chase developments'

任天堂正在“调查”云流媒体和5G等技术将如何影响视频游戏领域,但已经反对这一概念遵循这些趋势绝对是至关重要的。

在最近的股东Q&A 期间,任天堂总裁Shuntaro Furukawa被问及Switch制造商是如何回应这些新兴技术的,特别是考虑到该公司的声誉是“有点慢”。

“虽然我们不希望所有游戏很快成为云游戏,但技术肯定在推进。我们看到未来云和流媒体技术将越来越多地发展成为向消费者提供游戏的手段,” Furukawa评论道。

“我们必须跟上环境的这些变化。话虽如此,如果这些变化增加了全球游戏人口,那么我们将通过我们的集成硬件和软件开发方法为我们提供更多机会,以吸引全世界的人们。”

超级马里奥和塞尔达传说创造者Shigeru Miyamoto也分享了他的想法,并且很快指出任天堂在VR或网络服务方面都没有落后。这位传奇设计师声称该公司一直在以各种方式试验新技术,但只有在实际为游戏体验带来有价值的东西时才会实施。

“因为我们在发布产品之前不会宣传[our work],所以看起来我们可能会落后。就VR而言,我们认为我们已经创造了一种易于消费者使用的产品在最近发布的 Nintendo Labo VR Package 中,“他解释说。

“我认为云游戏将来会变得更加普及,但我毫不怀疑将会继续推出有趣的游戏,因为它们是在本地运行而不是在云上运行。我们认为重要的是继续使用这些不同的技术环境来制作只能由任天堂制作的独特娱乐。“

任天堂董事兼高级执行官Ko Shiota回应Miyamoto的言论,并且在5G上磨练解释说公司不追逐趋势,而是考虑如何以有意义的方式应用技术。

“5G可以无延迟地发送大量数据。我们知道这项技术已经引起了很多关注,任天堂也正在研究它。但是,我们不仅追逐技术趋势,”盐田。

“在考虑我们的娱乐和服务提供什么时,我们会考虑技术如何应用​​于游戏玩法以及我们可以通过该应用程序为消费者提供的新体验和游戏玩法。”

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